UOの事。
最近は漫然とプレイしていたのですが、なにやらPub39が導入されたようですね。入る前に音楽とかPMとか上げておけば良かったなと思いつつも、そんなに必死にスキル上げするタイプじゃないし、連鎖できようが出来なかろうが、大して変わらなかったり。最近はSakuraのshizukuさんの育成を、まったりと行っております。
私、あちこちのシャードに育成途中のキャラが居ます。それというのも、どんなキャラクターを作ろうか考えている時が、一番楽しいからなのです。
自分のキャラ作成の手順ってのは、最初にどんな職業を作れるか?って部分から入ります。この職業と言うのは、所謂戦士とかメイジとかUO内でそう呼ばれる職業じゃなく、例えばサモナーとかレンジャーとかいかにもファンタジー厨なそんな職業の決め方です。
Izumoの古いキャラクターの「O-wassyoi」とか「VickiZhao」なんかはそれほどこだわり無く作ったので、仕立て屋とか魔道騎士とか無難な呼び名になっております。
そんな感じで職業を決めて、そこからUO内にあるスキルでその職業を再現できるか考えます。例えばIzumoのshizukuですが、彼女は最初に「サモナー」になろうと考えました。サモナーすなわち召喚師ですから、モンスターなどを呼び出せるスキルでなくてはいけません。そこで先ず魔道。コレは外せない。で、もう一つ使い魔を召喚できるスキルがネクロマンシーって事で、ネクロも入れます。サモナーに必要な最低限なスキルがこの二つでしょうか。両方とも魔法に関連スキルですから、マナの回復手段として瞑想のスキルも入れます。ネクロマンシーに関連して、霊話のスキルも必要です。メイジではないので、あえて知性評価は外します。この時点でスキルは4つ。全部GM予定ですので、残りは300です(長期報酬は考えない)。このままのスキル構成だと、まともにモンスターと戦うのはちょっと大変そうです。趣味で作っても、使い物にならないキャラだとかわいそうですからね。そこで、召喚したモンスターをディスペルされにくくするために、音楽と沈静化を入れます。沈静化のおかげで、幾分闘いやすくなりました。これでサモナーは完成。100余っていますが、趣味で牧羊入ってます。
と、ココまでが私のキャラ作成。大体の方は似たような作成方法だとは思うんですけどね。あえて知性評価を外したりするあたりが俺イズムです。
こんな感じでキャラ作成しているので、他にもアサシンとかファランクスとかバーサーカーとか訳のわからん職業を名乗ってる人があちこちいます。職業名は自分なりのこだわりであって人に話す事はあまり無いのですが、ある人にぽろっと話したら「馬鹿じゃないの」的な答えが返ってきました。別に良いんですけど、ちと哀しかったです。
私の他にも、職業にこだわりを持った方が居てくれれば嬉しいなと思いつつ、今日も元気に鍵開け修行です。
GGSだけどな。



コメント
おお、流石です。やっぱり、あれだけのハンバーガーを作るのですから、バーガー屋さん以外は考えられないですよね。
これからも共に、無闇にこだわっていきましょう〜。
投稿者: ワタナベ | 2006年02月19日 23:27
わたしはバーガー屋ですよ。誰が何と言おうと料理人ではなくバーガー屋です。こだわりサイコー!
投稿者: のづたん | 2006年02月19日 22:44